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Star Battle Bally Astrocade Console Prix & Cote Argus

Star Battle

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Fiche Technique

Console
Bally Astrocade Console
Genre
Action & Adventure
Éditeur
none
Sortie
1977

🌍 Cote Argus

Prix mis à jour le: 01/02/2026
LOOSE
US/NTSC $11
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
HOT
COMPLET (CIB)
US/NTSC $30
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
NEUF (SCELLÉ)
US/NTSC $34
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---
GRADÉ
US/NTSC $38
EU/PAL ---
JP/NTSC-J ---

Historique des prix

Avis de l'Expert Star Battle

Données du marché pour Star Battle sur Bally Astrocade Console. Ce jeu d'action & adventure, édité par none, publié en 1977, reste très recherché par les collectionneurs. Les prix sont mis à jour quotidiennement sur la base de ventes vérifiées. Le prix moyen actuel pour une copie complète (CIB) est de 29.99 €. Consultez notre graphique d'historique des prix ci-dessous pour suivre les tendances du marché et trouver le meilleur moment pour acheter ou vendre.

Star Battle est-il rare ?

Sorti en 1977 sur Bally Astrocade Console, Star Battle est un jeu d'action & adventure de none représente une pièce intéressante pour tout collectionneur.

La stabilité des prix en fait une valeur sûre pour les collectionneurs. La demande constante pour les titres classiques de none, combinée à l'attrait du genre action & adventure, en fait un ajout solide à toute collection Bally Astrocade Console.

Description

Star Battle is a space shooter based on the trench run sequence from the original Star Wars movie. The game is for one or two players and involves a battle between an X-Wing and a Tie Fighter, although since it doesn't carry a license they are not called that. The X-Wing is controlled by player one while the Tie Fighter is controlled by player two or the computer. Before starting out a maximum score (1-999) is entered and the player that first reaches it wins the game. A single hit is enough to bring down the enemy ship and it is worth one point. The game is viewed from a third-person perspective with a pseudo 3D representation of the trench. The colour of the trench changes constantly to illustrate the forward motion of the fighters. By moving the joystick up or down the fighters accelerate or decelerate which means they move to the top of the screen and decreases in size or move to the bottom and get larger. If one moves closer to the camera the other gets further away and vice versa.